Datenschutz: Was die App speichertPrivacy: what the app stores

Kurz gesagt: kein Konto, keine E-Mail, kein Tracking in der App. Gespeichert wird euer Spielstand – unter eurem Raumcode.In short: no account, no email, no tracking inside the app. What is stored is your save – under your room code.

Was online gespeichert wirdWhat is stored online

Jeder Raum ist ein Datensatz in einer Datenbank beim Dienst Supabase. Darin steht der Raumstand, gespeichert unter dem Raumcode:

  • die Spielernamen, die ihr eintragt (frei wählbar, gern ein Spitzname),
  • Links, Friedhof, Team, Kampfliste, Regelwerk, Cheats und selbst eingetragene Gegner-Teams im Briefing,
  • die Momente-Timeline eures Runs,
  • das Versuch-Archiv.

Ältere Räume können noch Einträge aus früheren Versionen enthalten, die die App nicht mehr liest. Eine früher eingetragene Webhook-Adresse entfernt die App beim nächsten Öffnen des Raums.

Nicht gespeichert werden: E-Mail-Adresse, Passwort, echter Name, Standort oder irgendetwas von deinem PC.

Every room is one record in a database at the service Supabase. It contains the room state, stored under the room code:

  • the player names you enter (your choice, a nickname is fine),
  • links, graveyard, team, battle list, rules, cheats and opponent teams you entered in the briefing,
  • your run’s moments timeline,
  • the attempt archive.

Older rooms may still contain entries from earlier versions that the app no longer reads. A webhook address entered earlier is removed by the app the next time the room is opened.

Not stored: email address, password, real name, location or anything from your PC.

Kein Konto, keine persönlichen DatenNo account, no personal data

Es gibt keine Anmeldung. Der Tracker weiß nicht, wer du bist – er kennt nur den Raum, den du öffnest. Die App enthält keine Werbung und kein Analyse-Tracking.

There is no sign-in. The tracker doesn’t know who you are – it only knows the room you open. The app contains no ads and no analytics tracking.

Der Raumcode ist der SchlüsselThe room code is the key

Wer den Raumcode kennt, kann den Raum öffnen und ändern. Deshalb:

  • Teile den Code nur mit deinem Partner.
  • Zeig ihn nicht im Stream – auch die OBS-Overlay-Adresse enthält ihn.
  • Wählst du selbst einen Code, nimm etwas, das nicht leicht zu erraten ist.

Anyone who knows the room code can open and change the room. So:

  • Only share the code with your partner.
  • Don’t show it on stream – the OBS overlay address contains it too.
  • If you pick a code yourself, choose something that isn’t easy to guess.

Live-Kanal & Partner-AnzeigeLive channel & partner presence

Für die Partner-Anzeige teilt die App mit allen, die gerade denselben Raum geöffnet haben: deinen Spielernamen, ob du online bist, in welchem Tab du bist und welche Zeile du bearbeitest. Diese Infos werden nicht dauerhaft gespeichert.

For partner presence the app shares with everyone who currently has the same room open: your player name, whether you are online, which tab you are in and which row you are editing. This information is not stored permanently.

Was nur auf deinem PC liegtWhat stays on your PC

Einstellungen wie Farbthema, Sprache, Namenssprache, Effekte, deine Wahl bei „Wer bist du?“ und die Log-Datei liegen nur auf deinem PC (im Ordner %APPDATA%\Jonix Soullink Tracker). Beim Deinstallieren kannst du den Ordner löschen.

Settings such as color theme, language, name language, effects, your “Who are you?” choice and the log file only live on your PC (in the folder %APPDATA%\Jonix Soullink Tracker). You can delete the folder after uninstalling.

Verbindungen zu anderen DienstenConnections to other services

  • Supabase: Raumstand und Live-Kanal (siehe oben).
  • Pokémon-Sprites lädt die App aus dem öffentlichen PokéAPI-Sprite-Archiv auf GitHub. Dabei sieht GitHub, wie bei jedem Bildabruf, deine IP-Adresse.
  • Schriften sind in der App enthalten. Sie werden nicht aus dem Internet geladen.
  • Bug melden: Text und optionaler Screenshot werden in einer eigenen Tabelle bei Supabase gespeichert, damit ich den Fehler nachvollziehen kann. Schreib dort keine persönlichen Daten hinein.
  • Updates: Version 2.0.0 sucht nicht selbst nach Updates und baut dafür keine Verbindung auf. Kommt das später dazu, steht es hier und im Changelog.
  • Supabase: room state and live channel (see above).
  • Pokémon sprites are loaded from the public PokéAPI sprite archive on GitHub. As with any image request, GitHub sees your IP address.
  • Fonts are included in the app. They are not loaded from the internet.
  • Report bug: text and an optional screenshot are stored in a separate table at Supabase so I can reproduce the problem. Don’t put personal data in there.
  • Updates: version 2.0.0 does not look for updates and opens no connection for that. If this is added later, it will be noted here and in the changelog.

Raum löschenDeleting a room

Neuer Versuch leert Links, Friedhof und Team, hebt den alten Run aber als Spielstand im Tab Versuche auf; einzelne Links löschst du im Friedhof endgültig. Soll ein ganzer Raum samt Archiv verschwinden, melde dich über die Kontaktangaben im Impressum mit dem Raumcode.

New Attempt clears links, graveyard and team but keeps the old run as a save file in the Attempts tab; single links can be deleted permanently in the graveyard. If a whole room including its archive should disappear, get in touch via the contact details in the imprint with the room code.

Und diese Website?And this website?

Was beim Besuch dieser Website passiert (Hosting, anonyme Besucherstatistik, Videos erst nach Klick), steht unter Rechtliches › Datenschutz.

What happens when you visit this website (hosting, anonymous visitor statistics, videos only after a click) is described under Legal › Privacy.

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